基于C++的MFC扫雷游戏实现
基于对话框的扫雷小游戏,用 C++写的,结构清晰,逻辑也不绕,适合拿来练练 MFC 的基本功。按钮交互、界面刷新、定时器这些都有覆盖,算是个挺完整的小项目了。尤其是对话框的部分,方式比较标准,新手拿来照着学也不容易跑偏。
对话框界面的操作流程比较直观,按钮点击事件、定时器启动、雷区生成都做得还蛮规范,MFC常用控件基本都用上了。比如点开游戏按钮,会通过OnInitDialog()
初始化界面,配合UpdateData()
来用户输入,嗯,熟悉这套流程蛮重要的。
整个项目没有用太多花哨的东西,代码量也控制得刚好,C++基础不错的话容易看懂。你要是正好在学Windows 编程或者想了解对话框消息响应机制,可以下载下来跑一跑。自己动手点两下,比光看书强多了。
另外,感兴趣的话可以顺便看看这几个相关文章:一个是QT 对话框实例,各类对话框,还有MyIe MFC 对话框 IE 控件程序,还有个基于 Qt 的对话框程序实现示例,都比较有参考价值。
如果你正好在摸 MFC 或者想写个游戏程序练手,这个扫雷程序蛮合适的。记得调试的时候留意一下UpdateData(TRUE/FALSE)
这类函数的用法,容易踩坑哦。
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