VC++编写的推箱子游戏开发详解

推箱子游戏,源自一款经典的逻辑益智游戏,其在计算机科学和编程领域有着广泛的认知。在本案例中,游戏是使用Visual C++编程语言编写的,这是一种常用的Windows平台下的应用程序开发工具,尤其适合构建桌面应用和游戏。Visual C++提供了Microsoft的MFC(Microsoft Foundation Classes)库,使得开发者能更容易地构建用户界面和处理底层系统交互。我们要理解VC++中的编程基础。VC++基于C++语言,它扩展了C语言的功能,加入了面向对象的特性,如类、继承、封装和多态性。在编写推箱子游戏时,开发者可能会定义一系列的类来表示游戏的不同元素:如玩家、箱子、墙壁和地图等。每个类都包含它们自己的属性(如位置、状态)和方法(如移动、碰撞检测)。游戏逻辑的实现通常会涉及事件驱动编程,其中用户输入被监听并触发相应的游戏行为。例如,当用户点击键盘上的箭头键时,玩家角色将根据指定方向移动,同时检查是否违反游戏规则(如推动箱子、碰撞墙壁等)。这可能涉及到复杂的条件判断和循环结构,确保游戏的流畅性和正确性。推箱子游戏的图形用户界面(GUI)也是关键部分。VC++的MFC库提供了一套组件和工具,帮助开发者创建窗口、按钮、滚动条等元素,以显示游戏状态和接收用户输入。开发者可能需要自定义控件或重绘界面来实现游戏的特定视觉效果。此外,文件I/O操作可能用于保存和加载游戏进度。在提供的压缩包中,"第4章推箱子"可能是源代码文件或者游戏资源,包含了游戏的各个部分,如游戏逻辑、图形界面和数据存储。学习这个项目,开发者可以了解如何在VC++中组织代码,如何实现游戏循环,以及如何与用户进行交互。通过分析这个"VC编写的系列游戏-推箱子",我们可以学到:

1. Visual C++的基础知识,包括语法、面向对象编程和MFC库的使用。

2. 如何在C++中实现游戏逻辑,包括玩家和物体的移动、碰撞检测、游戏规则的实现。

3. 事件驱动编程的概念,以及如何响应用户输入。

4. GUI设计和定制,利用MFC库创建游戏界面。

5. 文件I/O操作,用于游戏存档和读取。这个项目对于想要深入理解C++游戏开发的人来说是一个很好的实践案例,同时也展示了编程在创造有趣、互动娱乐方面的能力。

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第4章 推箱子 文件夹
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skyblue_BoxMan 文件夹
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BoxManWnd.h 2KB
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StdAfx.cpp 216B
folder
BoxMan_Editer 文件夹
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StdAfx.cpp 215B
file
BoxMan_Editer.rc 10KB
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resource.h 1KB
file
BoxMan_EditerView.h 2KB
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LoadMapDlg.cpp 1KB
file
BoxMan_EditerDoc.h 2KB
file
BoxMan_Editer.plg 2KB
file
BoxMan_Editer.h 2KB
file
MainFrm.h 1KB
file
BoxMan_Editer.clw 2KB
file
Boxman_EditerWnd.h 2KB
folder
Debug 文件夹
file
BoxMan_Editer.exe 1.34MB
file
map.info 11KB
file
Boxman_EditerWnd.cpp 8KB
file
ReadMe.txt 4KB
file
StdAfx.h 1KB
file
BoxMan_Edit.h 2KB
file
BoxMan_EditerDoc.cpp 2KB
file
MainFrm.cpp 1KB
file
BoxMan_Editer.dsw 551B
file
BoxMan_EditerView.cpp 2KB
file
LoadMapDlg.h 2KB
file
BoxMan_Editer.dsp 5KB
file
BoxMan_Editer.ncb 73KB
file
BoxMan_Editer.aps 35KB
file
BoxMan_Edit.cpp 14KB
file
BoxMan_Editer.cpp 3KB
folder
res 文件夹
file
BoxMan_Editer.ico 1KB
file
ico00004.ico 1KB
file
ico00003.ico 1KB
file
ico00002.ico 1KB
file
ico00005.ico 1KB
file
BoxMan_Editer.rc2 405B
file
idr_icon.ico 1KB
file
ico00001.ico 1KB
file
BoxMan_EditerDoc.ico 1KB
file
map.info 11KB
file
BoxMan_Editer.opt 55KB
file
BoxMan.h 2KB
file
help1.bmp 879KB
file
resource.h 970B
file
skyblue_BoxMan.dsw 770B
file
victory.wav 14KB
file
skyblue_BoxMan.opt 61KB
file
MainFrm.h 1KB
file
move.wav 1KB
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skyblue_BoxManView.cpp 3KB
file
BoxMan.cpp 15KB
file
HelpDlg.cpp 1KB
file
skyblue_BoxMan.dsp 5KB
file
skyblue_BoxMan.cpp 3KB
file
MissionLevelDlg.h 2KB
folder
Debug 文件夹
file
skyblue_BoxMan.exe 2.35MB
file
map.info 1KB
file
HelpDlg.h 1KB
file
ReadMe.txt 4KB
file
StdAfx.h 1KB
file
skyblue_BoxMan.clw 3KB
file
skyblue_BoxMan.ncb 161KB
file
skyblue_BoxMan.aps 921KB
file
MainFrm.cpp 3KB
file
skyblue_BoxManDoc.cpp 2KB
file
skyblue_BoxMan.plg 2KB
file
skyblue_BoxManDoc.h 2KB
folder
res 文件夹
file
skyblue_BoxMan.rc2 406B
file
skyblue_BoxMan.ico 1KB
file
Toolbar.bmp 1KB
file
skyblue_BoxManDoc.ico 1KB
file
skyblue_BoxManView.h 2KB
file
map.info 1KB
file
help.bmp 879KB
file
MissionLevelDlg.cpp 1KB
file
BoxManWnd.cpp 4KB
file
skyblue_BoxMan.h 1KB
file
push.wav 4KB
file
skyblue_BoxMan.rc 11KB
...
rar 文件大小:641.52KB