Linux嵌入式网络编程主机与客户端代码详解
嵌入式网络编程是构建在Linux环境下实现的网络主机与客户端通信。以下是网络主机和客户端的基础代码及其解释,适合初学者下载理解并应用。
主机代码
该代码用于创建一个网络主机,负责监听客户端连接并处理通信。
#include
#include
#include
#include
#define PORT 8080
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};
char *hello = "Hello from server";
// 创建套接字文件描述符
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
perror("socket failed");
return -1;
}
// 绑定端口和地址
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
// 监听客户端请求
listen(server_fd, 3);
// 接受客户端连接
new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);
// 读取客户端发送的数据
read(new_socket, buffer, 1024);
printf("Message received: %s
", buffer);
// 向客户端发送响应
send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
printf("Hello message sent
");
return 0;
}
客户端代码
该代码用于连接主机,发送消息并接收主机的回应。
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 8080
int main() {
struct sockaddr_in address;
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *hello = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
// 创建客户端套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 xss=removed xss=removed xss=removed>
代码解释
主机代码:首先创建套接字,绑定IP地址和端口号,监听客户端连接。客户端连接成功后,读取其发送的消息并进行处理,随后发送回应。
客户端代码:创建套接字,连接至服务器,发送一条消息,并读取服务器的回应。
这些简单的代码为理解嵌入式网络编程提供了一个良好的起点。
63.15KB
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