Linux嵌入式网络编程主机与客户端代码详解

嵌入式网络编程是构建在Linux环境下实现的网络主机与客户端通信。以下是网络主机和客户端的基础代码及其解释,适合初学者下载理解并应用。

主机代码

该代码用于创建一个网络主机,负责监听客户端连接并处理通信。

#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 8080

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";

    // 创建套接字文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        return -1;
    }

    // 绑定端口和地址
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);
    bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));

    // 监听客户端请求
    listen(server_fd, 3);

    // 接受客户端连接
    new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);

    // 读取客户端发送的数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("Message received: %s
", buffer);

    // 向客户端发送响应
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent
");

    return 0;
}

客户端代码

该代码用于连接主机,发送消息并接收主机的回应。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define PORT 8080

int main() {
    struct sockaddr_in address;
    int sock = 0, valread;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char *hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建客户端套接字
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0 xss=removed xss=removed xss=removed>

代码解释

主机代码:首先创建套接字,绑定IP地址和端口号,监听客户端连接。客户端连接成功后,读取其发送的消息并进行处理,随后发送回应。

客户端代码:创建套接字,连接至服务器,发送一条消息,并读取服务器的回应。

这些简单的代码为理解嵌入式网络编程提供了一个良好的起点。

gz 文件大小:63.15KB