大鱼吃小鱼C++课设项目(Funcode平台)

大鱼吃小鱼的 C++课设项目,用 Funcode 平台跑起来还挺顺的。平台自带编辑器、调试工具、测试环境,省了不少事。整个项目围绕一个小游戏展开,逻辑清晰又好玩,比较适合刚学完 C++基础的同学练手。

游戏的核心玩法其实蛮简单:你操控一条鱼,不断吃掉比你小的鱼,变大。碰上比你大的?那就得闪。这就涉及到碰撞检测状态机的设计了,做起来有点意思,挑战也刚好。

面向对象编程这块练得比较多,像怎么写类、封装、继承、多态,基本全都能用上。比如鱼的类型可以继承一个基础类Fish,不同的鱼再加自己的行为和属性,代码也好维护。

渲染和输入也都有安排,你可以用键盘控制方向,用平台的输出系统展示得分、生命值这些信息。嗯,虽然没用上图形库那种华丽界面,但逻辑做得比较扎实。

Funcode 平台上的调试工具还挺方便,改完一段代码,直接点运行就能看结果。调 bug 也清楚,适合练习调试思路。代码提交还有版本记录,回滚也方便。

如果你刚学完 C++、对游戏逻辑感兴趣,又想找个不枯燥的项目练练,那这个项目还挺值得搞一下的。顺手还能学点数据结构异常这些常用套路,算是物超所值了。

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