KingdomDefense基于Cocos Creator的H5游戏重构实战

《国王保卫战kingdom》 是一个从 H5游戏 翻译并深度改造而来的项目。虽然翻译并非由我完成,但我对源码进行了以下优化与重构:

1. 加入MVC架构模式

通过引入 MVC 模式,使得代码结构更清晰、职责分明,便于后续维护与扩展。

2. 引入单例模式优化资源管理

部分模块改为单例处理,统一管理全局状态,提升了系统性能和稳定性。

3. 优化界面切换卡顿问题

加入预加载机制和加载进度条,在切换界面时显著减少卡顿,提升用户体验。

开发工具:Cocos Creator

整个项目使用 Cocos Creator 进行开发,便于跨平台部署和高效迭代。

zip 文件大小:19.53MB