KingdomDefense基于Cocos Creator的H5游戏重构实战
《国王保卫战kingdom》 是一个从 H5游戏 翻译并深度改造而来的项目。虽然翻译并非由我完成,但我对源码进行了以下优化与重构:
1. 加入MVC架构模式
通过引入 MVC 模式,使得代码结构更清晰、职责分明,便于后续维护与扩展。
2. 引入单例模式优化资源管理
部分模块改为单例处理,统一管理全局状态,提升了系统性能和稳定性。
3. 优化界面切换卡顿问题
加入预加载机制和加载进度条,在切换界面时显著减少卡顿,提升用户体验。
开发工具:Cocos Creator
整个项目使用 Cocos Creator 进行开发,便于跨平台部署和高效迭代。
19.53MB
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