基于C语言的字符界面迷宫游戏设计与实现
介绍一款使用C语言开发的字符界面迷宫游戏,该游戏不依赖任何第三方图形库,所有功能均基于字符界面实现。
功能介绍
游戏提供以下功能:
- 正常游戏模式: 玩家可以操控角色在迷宫中探索,寻找出口。
- 地图编辑器: 玩家可以手动编辑迷宫地图,并支持随机生成地图。
- 地图保存与读取: 玩家可以保存自己编辑的地图以及当前游戏进度,并支持读取之前保存的地图继续游戏。
实现技术
游戏开发过程中,充分利用了之前项目中封装的多个模块化资源:
- JR_timer: 用于游戏计时和控制游戏节奏。
- JR_Random: 用于生成随机数,例如随机生成迷宫地图。
- JR_KeyBoard: 用于接收和处理玩家的键盘输入,例如控制角色移动。
- JR_Cursor: 用于在控制台中移动光标,实现游戏界面的动态更新。
编译注意:
使用Visual Studio或Visual C++编译时,由于编译器要求更为严格,需要将extern void mainTimer();
语句放置在JR_timer.c
文件中的函数或文件开头,以确保编译通过。
总结
本游戏使用纯C语言开发,并结合模块化设计思想,实现了功能完善的字符界面迷宫游戏,为玩家提供简单有趣的娱乐体验。
JR_Maze.rar
预估大小:35个文件
JR_Maze
文件夹
main.h
679B
main.c
15KB
JR_Maze.cbp
2KB
bin
文件夹
Debug
文件夹
JR_Maze.exe
64KB
Release
文件夹
JR_Maze.exe
18KB
libgcc_s_dw2-1.dll
106KB
105.83KB
文件大小:
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