C语言迷宫探险游戏教程与完整代码
基于 C 语言的迷宫探险游戏,玩法蛮经典的,走的是那种纯文本风,适合喜欢逻辑推理和算法挑战的你。游戏逻辑还挺清晰的,玩家要在一个房间组成的迷宫里找宝藏、避陷阱、冲出口。支持步数限制,紧张刺激。代码部分写得还不错,initializeGame
函数就是用来初始化迷宫状态的,结构体用得实在。
迷宫设计上是有点意思的,每个房间四面墙,部分墙有门可通——这种设定跟二维数组的操作配起来挺顺手。结构体和指针用得比较多,新手得多熟一下。state->maze[0]
这种写法如果你没玩过结构体数组,一开始有点懵,但熟了之后真的高效。
教程部分也蛮贴心的,从变量
、控制结构
讲到内存管理
,还顺带讲了下指针
。算是个小而全的入门资料了。配套的参考链接也不少,想继续挖的你可以看看后面我整理的几个资源,都是能跑的。
如果你想做个迷宫类项目,又正好在学C 语言,这份资料还蛮合适的。哦对了,运行这类项目时建议用gcc
编译器,Windows 下可以用Code::Blocks
或者Dev-C++
,都挺方便。
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