C语言俄罗斯方块字符控制台游戏
C 语言写的俄罗斯方块,还挺有年代感的那种风格。用字符画在控制台里画出游戏界面,操作也靠键盘输入,体验还挺原汁原味的。如果你喜欢研究底层逻辑,或者想练练键盘事件的,这份代码还蛮值得看一看的。
字符渲染的游戏界面,基本用printf
和一些for
循环搞定,简单粗暴但清晰。逻辑上也不复杂,包含了方块生成、旋转、碰撞检测、消行这些基本要素,挺适合练手。
键盘监听部分做得还不错,响应也快,没太大卡顿。用的是_kbhit()
和getch()
,直接操作控制台输入,算是 C 语言游戏里比较常用的一套方案。
代码结构上还算清爽,没有太多花哨的封装,基本按模块功能分函数。想重构或者加点特效也比较方便。嗯,建议你运行前先检查下编译器支持,VC++或 Code::Blocks 这些环境都能跑。
如果你正在学习scanf
和switch
这些基本语法,用这个项目当作综合训练,还挺合适的。实在想深挖点东西,也可以尝试移植到SDL
或者写个图形版。
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