C#俄罗斯方块游戏

C#写的俄罗斯方块游戏源文件,结构清晰,逻辑明了,是那种一看就想动手试试的项目。界面是用 WinForms 做的,老派但挺实用,逻辑上也没绕太多弯,适合练手。

俄罗斯方块的下落、旋转、消除,全靠游戏主循环撑着,用的是经典的while循环方式,配合Timer做节奏控制。想学游戏节奏怎么掌握,这套代码值得一看。

玩家按键响应也做得比较扎实,事件写得不复杂,但响应快,不拖沓。方块类封装得蛮整齐,一个方块就是一个对象,属性和方法都有,移动和旋转逻辑都在里面,方便你自己扩展。

碰撞检测写得也不错,判断边界和已落下的方块,用二维数组配合位置判断就能搞定,直观又不绕。

另外它还有个状态管理逻辑,开始、暂停、结束的切换都挺清楚的,switch-case加点标志位就能实现,初学者好上手。

分数计算部分也不复杂,清一行加多少分你自己都能调,逻辑简单却实用,适合理解得分机制。

整体代码风格偏向教学型,没有花里胡哨的架构,更适合用来理解 C#做小游戏的思路。如果你刚接触游戏开发,或者想了解 GUI 游戏的基本结构,这份代码挺适合你。

对比了几个类似项目,像Unity 版本更炫,但 C#版本更贴近基础。C++的实现逻辑更底层,而这个 C#源码,在简洁和实用之间找了个不错的平衡。

如果你最近在找一个能边看边改、边学边玩的小游戏项目,不妨下载来看看,调调颜色,换换方块形状,自己玩起来才有感觉。

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