C#结构体属性遍历与反射技巧

C#的结构体怎么遍历?如果你也被这个问题困扰过,那这篇文章还挺值得一看的。文章用的例子是Color结构体,结合反射来搞定属性的读取和操作。嗯,思路挺巧,代码也不复杂。核心思路是用typeof拿到结构体类型,再通过GetProperties抓取所有属性,一波遍历,想怎么用怎么用。

反射这东西吧,虽然性能上不占优势,但胜在灵活。你可以动态获取属性,还能根据名字判断要不要,像文中就用属性名来生成按钮,颜色直接来自Color结构体的静态属性,蛮实用的。

如果你做的是需要根据配置动态生成控件,或者做工具型界面,这种方式就比较适合。注意哦,反射虽然好用,但要是字段多、调用频繁,还是得考虑下性能影响。

还有一点,反射可以拿到publicstatic属性,但你得传对应的BindingFlags,别写完发现啥都没拿到。代码里用的是:

PropertyInfo[] fields = type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Static);

如果你还不太熟反射,可以顺手看看这篇C#反射例子的用法,内容蛮基础,挺适合新手。

,用反射搞结构体属性遍历,思路清晰,场景明确,适合那些做工具、做动态 UI 的小伙伴。想深入玩玩反射的,不妨从这个例子入手,挺不错的起点。

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