NGUI 2.7.0平滑升级桥梁版本

NGUI 2.7.0 的桥梁作用还挺关键的。你要是手头有老项目卡在 2.6,那就不能直接跳到 3.X,得先升到 2.7 这个过渡版本。好处是 2.7 的兼容性还不错,API 变动不大,适配起来省心不少。

升级路径清晰、文档资料比较全,像那篇NGUI 插件 3.9.4 版本的也挺有,升级到 3.0+之后能对接更多 Unity 的新特性,比如UGUI 混合使用多分辨率适配什么的。

NGUI 2.7.0主要就是为平滑升级做准备,项目量大的话建议在测试分支先跑一轮。尤其是像UILabelUISprite这些类,部分接口在 3.X 有调整,提早适配不吃亏。

哦对,如果你是从别的 UI 系统转过来的,比如用openlayers3搞过地图界面或者混搭TerrainComposer做 3D 地形,那就得注意命名空间冲突和渲染层级,UI Camera的设置容易踩坑。

如果你正打算从 2.6 往上升,可以先把项目过一遍再用NGUI 2.7.0来衔接。别急着一次升到 3.X,先稳定过渡,少走弯路。

unitypackage 文件大小:17.51MB