ActionScript 3.0 程序设计
本书以 ActionScript 3.0 体系结构为核心,面向 ActionScript 3.0 初学者以及具有一定编程基础的学习者。内容涵盖 ActionScript 3.0 基本语法、类架构、面向对象程序设计理念,并辅以大量范例帮助读者理解。
全书共分十一章:第一章至第五章着重介绍 ActionScript 3.0 基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法和事件机制;第六章至第九章深入探讨 ActionScript 3.0 核心内容——类及面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、常用类及其应用、显示编程和组件类;第十章和第十一章则通过网站制作、游戏开发和桌面应用等实际案例,展示 ActionScript 3.0 的强大功能和应用场景。
无论是基础语法学习还是类设计与应用,本书都提供了丰富且生动的代码示例,帮助读者轻松高效地掌握 ActionScript 3.0 编程技能。
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