ActionScript 3.0中文版编程指南

面向对象的 ActionScript 3.0 编程语言,蛮适合搞 Flash 交互内容的朋友。相比 AS2.0,这一版升级挺大,强类型系统、性能也更顶,写起大型项目不会卡壳。类和对象支持得完整,封装继承都能玩,代码结构也好管。

事件驱动模型挺顺手,像点击、加载这类交互,用监听函数搞定,逻辑清晰。你要是做游戏或教学平台这类,响应也快,体验感不差。

还有个细节:支持 E4X 解析 XML,数据交互写起来清爽不少。比如你要解析一个 XML 配置表,直接用xmlData.item[0].@name这种方式就能拿到数据,不绕弯。

语法上呢,强类型让变量问题在编译期就能报错,省得上线出幺蛾子;还支持intuint这类类型,数值也靠谱。哦,null在 AS3.0 里被独立成类型,这点容易忽视,调试时要注意。

如果你有 Flash 开发的老项目要维护,或者要在课程里交互逻辑,这本《ActionScript 3.0 编程》中文版还挺值得看下的,例子多,语法清楚,边看边写比较实在。

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