ActionScript 3.0Cookbook中文版
ActionScript 3.0 Cookbook中文版
书籍概览
《ActionScript 3.0 Cookbook中文版》是一本专为开发者们提供的实用指南,由Joey Lott、Darron Schall和Keith Peters共同撰写,常青(李新业)负责中文翻译工作。本书针对ActionScript 3.0语言,提供了丰富的示例和解决方案,帮助开发者们快速掌握这一编程语言,并能够运用到实际项目中。
书籍特色与亮点
- 实用性:本书不仅涵盖了理论知识,更重要的是提供了超过300个具体的解决方案,帮助开发者解决在编写ActionScript代码时可能遇到的各种问题。
- 全面性:内容覆盖了从基础概念到高级技巧的各个方面,无论是新手还是经验丰富的开发者都能从中获益。
- 互动性:提供了多种交流渠道,包括邮件、博客和论坛等,便于读者提问和交流心得。
主要知识点详解
1. 检测用户Flash播放器版本或操作系统
目的:在开发富互联网应用时,了解用户的Flash播放器版本及操作系统对于确保应用兼容性和用户体验至关重要。
实现方式: 使用flash.system.Capabilities对象可以获取到当前运行环境的相关信息,如操作系统、浏览器类型等。通过Capabilities.version属性可以获得Flash播放器版本号,Capabilities.os属性可以识别出用户的操作系统类型。
2. 开发自定义类
目的:创建自定义类可以帮助开发者组织代码,提高代码的复用性和可维护性。
实现步骤:
- 定义一个新的类文件,例如MyClass.as。
- 继承自适当的基类,如public class MyClass extends Object {}。
- 添加成员变量和方法来实现具体功能。
示例代码:
package {
public class MyClass extends Object {
private var _name:String;
public function MyClass(name:String) {
this._name = name;
}
public function getName():String {
return _name;
}
}
}
3. 数据和类型格式化
目的:在显示数据时,合理的格式化能够使信息更加清晰易读。
实现方式: 使用NumberFormat类进行数值格式化,使用DateFormatter类对日期时间进行格式化。
示例代码:
var nf:NumberFormat = new NumberFormat();
nf.minimumIntegerDigits = 3;
trace(nf.format(123)); //输出"00123"
var df:DateFormatter = new DateFormatter();
df.dateFormat = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
trace(df.format(new Date())); //输出类似"2023-09-07 14:56:32"
4. 字符串的使用
目的:掌握字符串操作方法,以便在处理文本数据时更加高效。
常见操作: 使用+或concat()方法进行字符串拼接,使用split()方法分割字符串,使用indexOf()和lastIndexOf()方法进行字符串查找。
示例代码:
var str:String = "Hello World!";
var substr:String = str.substring(6, 11); //输出"World"
var parts:Array = str.split(" "); //输出["Hello", "World!"]
5. 开发用户界面组件
目的:用户界面是用户与应用交互的窗口,设计良好的UI能够提升用户体验。
实现步骤: 使用UIComponent作为基类,处理用户事件,如点击、拖拽等。
示例代码:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class MyButton extends UIComponent {
private var label:String;
public function MyButton(label:String) {
this.label = label;
addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
}
protected function createChildren():void {
super.createChildren();
graphics.beginFill(0xCCC);
graphics.drawRect(0, 100, 30);
graphics.endFill();
text = new Sprite();
text.text = label;
addChild(text);
}
private function onClick(event:MouseEvent):void {
trace("Button clicked!");
}
}
}
6. 声音和视频的使用
目的:在多媒体应用中,声音和视频是不可或缺的部分。
实现方式: 使用Loader类加载音频/视频资源,使用Sound或NetStream类控制播放状态。
示例代码:
var sound:Sound = new Sound();
var sndChannel:SoundChannel = sound.play();
var netStream:NetStream = new NetStream();
netStream.play("myVideo.flv");
7. 使用Flash Remoting和Web Services实现远程过程调用
目的:通过Flash Remoting技术,可以让Flash Player与服务器端进行实时通信。
实现方式: 使用URLLoader加载远程服务,使用RemoteObject进行远程对象调用。
示例代码:
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.VARIABLES;
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onResult);
urlLoader.load(new URLRequest("http://example.com/service"));
function onResult(event:Event):void {
var result:Object = event.target.data;
trace(result);
}
8. 读取、发送和搜索XML数据
目的: XML是一种常用的交换数据格式,在Web应用中极为普遍。
实现方式: 使用XML类解析XML文档,使用DOM方法进行节点操作,使用XPath查询特定节点。
示例代码:
var xml:XML = <title>My Book</title> ;
trace(xml.book.title); //输出"My Book"
总结
《ActionScript 3.0 Cookbook中文版》不仅是一本学习ActionScript 3.0的参考书,更是一本实战手册,通过大量的示例代码和解决方案,使得开发者能够快速地掌握这一语言,并将其应用于实际项目中。无论您是初学者还是已经有一定经验的开发者,都可以从这本书中找到有用的信息和技术指导。
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