ActionScript 3天入门精通
3 天学透 ActionScript 的节奏挺紧凑,但内容真不水。第一天直接上硬货,从封装讲到类的由来,甚至把 C 语言的结构体也带上了,背景交代得清楚。要是你之前只接触过 JS 或者 Python,会觉得 AS 有点“复古”,但其实它的 OOP 思路挺扎实,适合打基础。
封装讲得蛮透,什么是数据私有、怎么通过接口来控制访问,例子也选得不错。那个Father
类一看就明白,私有变量money
只能通过takeMoney()
来操作,安全性拉满。你要是做过 Flash 小游戏开发,应该会有共鸣。
而且它还把 C→C++→AS 的演化链一口气串起来了,讲得还挺有逻辑。对想系统搞懂面向对象的朋友,这一块内容友好。建议你边看边敲代码,上手效果会更好。
如果你以前学 OOP 都是零散片段,这篇内容能帮你理清不少混乱概念。后面几天会继续讲继承和多态,感兴趣就跟着看下去,收获不会小。
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