Flash ActionScript 3[1].0从入门到精通

《Flash ActionScript 3.0从入门到精通》是一本深入浅出的教程,旨在帮助初学者和有一定基础的学习者全面掌握ActionScript 3.0这一强大的编程语言,它是Flash开发中的核心部分,用于创建交互式动画、游戏以及富互联网应用程序(RIA)。ActionScript 3.0相较于早期版本有了显著的提升,包括更严格的类型检查、更高的性能和更丰富的类库。 ActionScript 3.0是基于ECMAScript 4的一个子集,它的语法更加严谨,有助于提高代码的稳定性和可维护性。本教程会引导读者从基础语法开始,如变量声明、数据类型(包括基本类型和对象类型)、运算符和控制流程语句(如if语句、for循环和switch语句),逐步深入到面向对象编程的概念,如类、继承、封装和多态。在ActionScript 3.0中,时间轴控制是至关重要的一个部分。学习者将了解到如何使用函数与事件监听器控制动画的播放,如play()、stop()函数,以及添加和处理事件(如Event.ENTER_FRAME和Event.COMPLETE)的方式。此外,本教程还会讲解如何利用ActionScript与Flash图形元素进行交互,包括绘图API、形状绘制、位图操作以及使用DisplayObject容器来管理舞台上的元素。对于想要创建交互式游戏或应用程序的开发者,这部分内容尤为关键。 ActionScript 3.0还支持网络通信,例如XMLSocket和URLLoader类用于实现与服务器的数据交换。通过学习这些,开发者可以创建实时更新的应用,如聊天室或在线游戏。在移动设备和触屏应用日益普及的今天,理解ActionScript 3.0中的触摸事件和手势识别也是必要的。教程会涵盖如何处理触控输入,使应用程序适应不同的屏幕尺寸和交互方式。为了确保程序的优化和高效运行,学习者还将接触到错误处理、性能调优以及代码组织的最佳实践。了解如何有效地使用ActionScript的调试工具,如Flash Builder或Flash Professional中的Debugger,可以帮助开发者快速定位并解决问题。总而言之,《Flash ActionScript 3.0从入门到精通》提供了全面的指导,涵盖了ActionScript 3.0的基础知识、高级特性以及实际开发技巧。无论你是刚接触ActionScript的新手,还是希望提升技能的专业开发者,这本书都能提供有价值的指导和丰富的实例,帮助你在Flash开发领域取得进步。
rar 文件大小:9.56MB