ColorLinez AS3版小游戏(Dijkstra路径算法)

迪杰斯特拉算法写的 AS3 小游戏,挺有意思的。画面像经典 ColorLinez,玩法简单,但背后用的是比较硬核的路径算法,代码结构也还不错,适合研究 AS3 项目里怎么集成算法。

Flash Builder 4.6 的项目结构,熟悉 Flash 的你应该挺快能上手。用到了fl包的组件,如果导入项目时出现问题,记得联系作者要 SWC 文件。

路径计算用的是Dijkstra 算法,就是那个最短路径里的老熟人。你要是对比着看,还可以看看A*算法的实现,网上一堆 AS3 的版本,作者还贴了几个挺实用的链接。

游戏逻辑简单清晰,适合做算法演示用。也挺适合想练手图算法的朋友,毕竟在图形界面里跑算法,看的就是直观。

如果你平时用 AS3 写小游戏、想了解路径算法,或者单纯想找点代码灵感,下载下来研究一下还挺值的。

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