AS3连连看小游戏实现(Flash Builder项目)

AS3 写的连连看小游戏源码,是那种典型的 Flash Builder 工程,结构清晰,逻辑直白,挺适合想捡起 AS3 或者了解经典小游戏玩法的人来研究。它不光代码思路清楚,关键是功能点比较完整,像棋盘绘制、图标匹配、连线判定这些基本操作,全都有。

ActionScript 3.0的面向对象写法在这套源码里体现得还挺,比如有单独的类去游戏元素、音效、计时器什么的。你会看到不少TimerEventListener的组合用法,用起来顺手,也方便扩展。

游戏逻辑那块比较扎实。像消除匹配图标的部分,主要是二维数组操作,用for循环+if判断搞定。配上状态更新和动画过渡,用户体验也还不错,虽然是老 Flash,但运行起来一点都不掉帧。

界面是用MXML搭的,嗯,说白了就是你能像拼积木一样把 UI 布好。按钮、图标、分数面板这些组件都靠拼起来,再用addEventListener绑定交互逻辑。流程清楚,初学者也能快上手。

另外还有音效也做得比较规整,用的是SoundSoundChannel,比如匹配成功之后播放提示音,增强反馈感。如果你打算改成自己的素材,也蛮好替换的,路径和播放逻辑都挺独立。

说到底,这套源码不只是个小游戏,更像是一个 AS3 的入门实战集合。你要是对 Flash Builder 还感兴趣,或者想找点旧项目练手,这套挺适合,拿来就能跑。如果你想看类似的项目,可以看看道具连连看 flash as3 源码,也挺有意思。

rar
AS3连连看小游戏实现源码(Flash Builder工程).rar 预估大小:3个文件
folder
AS3连连看小游戏实现源码(Flash Builder工程) 文件夹
file
Common.fxpl 5KB
file
说明.txt 83B
file
myLLK.zip 312KB
rar 文件大小:314.75KB