AS3连连看小游戏实现(Flash Builder项目)
AS3 写的连连看小游戏源码,是那种典型的 Flash Builder 工程,结构清晰,逻辑直白,挺适合想捡起 AS3 或者了解经典小游戏玩法的人来研究。它不光代码思路清楚,关键是功能点比较完整,像棋盘绘制、图标匹配、连线判定这些基本操作,全都有。
ActionScript 3.0的面向对象写法在这套源码里体现得还挺,比如有单独的类去游戏元素、音效、计时器什么的。你会看到不少Timer
和EventListener
的组合用法,用起来顺手,也方便扩展。
游戏逻辑那块比较扎实。像消除匹配图标的部分,主要是二维数组操作,用for
循环+if
判断搞定。配上状态更新和动画过渡,用户体验也还不错,虽然是老 Flash,但运行起来一点都不掉帧。
界面是用MXML搭的,嗯,说白了就是你能像拼积木一样把 UI 布好。按钮、图标、分数面板这些组件都靠
、
拼起来,再用addEventListener
绑定交互逻辑。流程清楚,初学者也能快上手。
另外还有音效也做得比较规整,用的是Sound
和SoundChannel
,比如匹配成功之后播放提示音,增强反馈感。如果你打算改成自己的素材,也蛮好替换的,路径和播放逻辑都挺独立。
说到底,这套源码不只是个小游戏,更像是一个 AS3 的入门实战集合。你要是对 Flash Builder 还感兴趣,或者想找点旧项目练手,这套挺适合,拿来就能跑。如果你想看类似的项目,可以看看道具连连看 flash as3 源码,也挺有意思。
AS3连连看小游戏实现源码(Flash Builder工程).rar
预估大小:3个文件
AS3连连看小游戏实现源码(Flash Builder工程)
文件夹
Common.fxpl
5KB
说明.txt
83B
myLLK.zip
312KB
314.75KB
文件大小:
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