粒子烟花特效AS3.0动画演示

粒子系统做的烟花特效,视觉冲击力还挺强的。整个效果是用AS3.0写的,依托于Flash平台,做交互动画这一块,表现力一直都还不错。你可以看到它模拟得挺细腻,从烟花升空、爆炸到火球扩散,节奏感自然。

几个核心类文件配合得挺巧,比如CFirework管整体流程,CExplosionTweenCProjectileTween负责动画缓动,randomFireworks还能随机生成烟花位置,动态效果更丰富。

还有一点蛮方便的,项目是完整的。你打开fireworks.fla直接改动图层或动画,或者跑一下fireworks.swf看看成品,体验挺直观的。适合拿来做个 Demo 展示,或者自己魔改一波。

AS3.0 虽然现在热度不高了,但作为练手素材,这个特效挺合适。如果你刚好对粒子系统或者交互动效感兴趣,建议花点时间研究下这些类的逻辑,还是有不少能学的。

另外,你也可以看看这些相关资源,扩展下思路哦:AS3.0 拖动动画粒子系统汉化补丁Unity 粒子特效指南

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