ActionScript 3设计模式实战指南
ActionScript 3 的设计模式用法,讲得还挺清楚的。不是教你怎么写for
循环、怎么调用 API,而是聊怎么用继承
和组合
这些老朋友,合理拆类、搭结构。思路比较像你在整理一大堆模块之间的关系,适合已经写过一阵子代码、但常觉得结构有点乱的你。
面向对象的套路、设计模式的用法,这本书都讲得蛮扎实。你能看到不少实际的例子,比如什么时候用策略模式
比直接加if else
更舒服;什么时候拆成多个小类更好维护。不是那种一本正经讲原理的书,偏实战,也不太啰嗦。
嗯,内容虽然是老的AS3
,但思路放到JS
或者TS
里也都通用。尤其是搞动画、交互型页面的,蛮适合借鉴下这些架构思路,少踩坑。还有一点,页面上推荐的几篇相关文章也可以顺手看看,能更快串起来。
如果你项目写着写着总感觉代码“越来越不好看”,不如花点时间看看这本 PDF,说不定能顺一下逻辑思路,写起来更顺手。
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