ActionScript 3.0 编译器错误全解指南
ActionScript 3.0 编译器错误全解指南
在使用 ActionScript 3.0 编译器 进行代码编译时,可能会遇到各种错误。以下为编译器在严格模式下检测到的常见错误列表及其解释:
常见编译错误
- 函数调用签名匹配错误:检查传递的参数数量及类型是否与函数签名相符。
- 重复定义冲突:检测到多个相同的定义,确保名称唯一。
- 未绑定引用:尝试访问未定义的方法或属性。
- 密封对象属性添加错误:在密封对象上动态添加属性时出错。
- 常量变量写入错误:不能对常量变量重新赋值。
- 删除固定属性错误:无法删除固定属性。
- 不兼容类型比较:使用不兼容的类型进行比较。
- 包未找到:导入的包路径有误。
编译器特定错误代码
- 1000:对 _ 的引用不明确,可能指向多个命名空间,需指定具体引用。
- 1003:不允许将访问说明符与命名空间属性结合使用。
- 1004:命名空间未找到,或命名空间不是编译时常量。
- 1006:
super
表达式只能在类实例方法内使用。 - 1007:
super
语句只能在类实例构造函数内使用。 - 1008:无效属性使用。
- 1010:
override
仅用于类属性定义。 - 1011:
virtual
仅用于类属性定义。 - 1012:
static
仅能在类定义内部使用。 - 1013:
private
属性只能在类属性定义中使用。 - 1014:
intrinsic
属性不再支持。 - 1016:基类为
final
类,无法继承。 - 1017:未找到基类 _ 的定义。
- 1018:重复的类定义。
- 1020:
override
标记的方法必须覆盖其他方法。 - 1021:重复的函数定义。
- 1022:不能覆盖
final
存取器。 - 1023:不兼容覆盖。
- 1024:覆盖未标记为
override
的函数。 - 1025:
final
方法不可重新定义。 - 1026:构造函数必须为实例方法。
- 1027:函数不能同时是
static
和override
。 - 1028:函数不能同时是
static
和virtual
。 - 1029:函数不能同时是
final
和virtual
。 - 1030:必须为变量参数数组指定名称。
了解这些编译错误 可以帮助开发人员识别并排查问题,从而更高效地编写符合编译器要求的代码,减少编译错误出现的概率。
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