ActionScript 3.0 编译器错误全解指南

ActionScript 3.0 编译器错误全解指南

在使用 ActionScript 3.0 编译器 进行代码编译时,可能会遇到各种错误。以下为编译器在严格模式下检测到的常见错误列表及其解释:

常见编译错误

  1. 函数调用签名匹配错误:检查传递的参数数量及类型是否与函数签名相符。
  2. 重复定义冲突:检测到多个相同的定义,确保名称唯一。
  3. 未绑定引用:尝试访问未定义的方法或属性。
  4. 密封对象属性添加错误:在密封对象上动态添加属性时出错。
  5. 常量变量写入错误:不能对常量变量重新赋值。
  6. 删除固定属性错误:无法删除固定属性。
  7. 不兼容类型比较:使用不兼容的类型进行比较。
  8. 包未找到:导入的包路径有误。

编译器特定错误代码

  • 1000:对 _ 的引用不明确,可能指向多个命名空间,需指定具体引用。
  • 1003:不允许将访问说明符与命名空间属性结合使用。
  • 1004:命名空间未找到,或命名空间不是编译时常量。
  • 1006super 表达式只能在类实例方法内使用。
  • 1007super 语句只能在类实例构造函数内使用。
  • 1008:无效属性使用。
  • 1010override 仅用于类属性定义。
  • 1011virtual 仅用于类属性定义。
  • 1012static 仅能在类定义内部使用。
  • 1013private 属性只能在类属性定义中使用。
  • 1014intrinsic 属性不再支持。
  • 1016:基类为 final 类,无法继承。
  • 1017:未找到基类 _ 的定义。
  • 1018:重复的类定义。
  • 1020override 标记的方法必须覆盖其他方法。
  • 1021:重复的函数定义。
  • 1022:不能覆盖 final 存取器。
  • 1023:不兼容覆盖。
  • 1024:覆盖未标记为 override 的函数。
  • 1025final 方法不可重新定义。
  • 1026:构造函数必须为实例方法。
  • 1027:函数不能同时是 staticoverride
  • 1028:函数不能同时是 staticvirtual
  • 1029:函数不能同时是 finalvirtual
  • 1030:必须为变量参数数组指定名称。

了解这些编译错误 可以帮助开发人员识别并排查问题,从而更高效地编写符合编译器要求的代码,减少编译错误出现的概率。


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