flash actionscript make things move中英双版
《Flash ActionScript中英双版:让事物动起来》是一本深入探讨Flash平台中ActionScript编程的教程。这本书的核心主题是动态效果的实现,通过ActionScript这一强大的脚本语言,帮助开发者创造出各种交互式和动画效果,使得数字内容更加生动有趣。 ActionScript是Adobe Flash Professional中的核心编程语言,用于构建富互联网应用(RIA)和动画。它是一种基于ECMAScript的脚本语言,具有面向对象的特性,使得开发者能够编写复杂的代码来控制舞台上的对象,如图形、声音、视频和文本。在《Making Things Move》和《Make Things Move CN》这两本分册中,作者详细介绍了如何利用ActionScript来操控对象的移动、旋转、缩放等基本动画原理。书中不仅讲解了基础的运动学概念,如速度、加速度和重力,还涵盖了高级技术,如物理模拟、缓动函数和时间线控制。 1. **基础运动控制**:学习如何通过ActionScript设置对象的位置、旋转角度和大小,以及如何随着时间的推移改变这些属性,创建平滑的动画过渡。 2. **时间线和帧操作**:了解如何利用时间线和帧的概念,为不同阶段设置不同的动作,实现多步骤的动画序列。 3. **事件处理**:掌握ActionScript中的事件模型,如何监听和响应用户交互,如点击、滚动等,以实现动态响应的用户体验。 4. **物理模拟**:探索如何使用ActionScript模拟现实世界的物理现象,如碰撞检测、重力和摩擦力,创建更真实的动画效果。 5. **缓动函数**:学习使用缓动函数来平滑动画的开始和结束,使得动画看起来更加自然流畅。 6. **面向对象编程**:理解ActionScript的面向对象特性,包括类、对象、继承和接口,以便创建可复用的组件和模块化代码。 7. **图形和动画API**:熟悉Flash中的DisplayObject类层次结构,以及如何使用DisplayObject的属性和方法来操纵舞台上的元素。 8. **音频和视频控制**:学习如何集成和控制音频和视频,使它们与动画同步,提升多媒体体验。 9. **优化和性能**:探讨如何编写高效的ActionScript代码,避免性能瓶颈,确保应用在各种设备上都能流畅运行。 10. **调试和测试**:了解如何使用Flash的调试工具进行错误检查和性能分析,确保代码的正确性和稳定性。通过本书的学习,无论是初学者还是有经验的ActionScript开发者,都能够提升自己的技能,创造出更加引人入胜的交互式内容。无论是简单的按钮行为,还是复杂的物理模拟游戏,ActionScript都提供了足够的工具和灵活性来满足需求。结合实际项目练习,你将能够熟练掌握ActionScript,并在Flash平台上大展拳脚。
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