ActionScript 3.0显示对象基础与应用
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform中的主要编程语言,用于开发RIA、游戏和动画。理解ActionScript 3.0中的显示对象体系至关重要,包括交互对象和非交互对象。显示对象包括Sprite、Loader和Stage等类,用于创建各种图形和文本元素。此外,还有AVM1Movie、Bitmap和Video等类,用于处理SWF、位图和视频文件。通过控制显示对象的属性和方法,如位置、大小、透明度和交互行为,开发者可以实现丰富的用户界面和互动体验。
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