ActionScript 3.0面向对象编程与性能优化
ActionScript 3.0 是相当有分量的编程语言,尤其在 RIA(富互联网应用)开发中表现突出。对于熟悉面向对象编程(OOP)的小伙伴来说,它真的是一个大福利。
ActionScript 3.0 不仅继承了 ECMAScript 标准,还全面加强了面向对象编程的支持,封装、继承、多态的特性都能在实际项目中发挥作用。而且,它的新显示对象系统极大提升了性能,写代码也更简洁、更高效。
如果你是做图形和动画的开发者,这个系统的优化能让你图像和动画时更加流畅,性能大大提高。
再说说 XML 数据,ActionScript 3.0 的 E4X 支持可真方便,让 XML 不再是负担。同时,正则表达式的原生支持也让字符串更轻松,极大提高了开发效率。
此外,它还采用了 DOM3 事件模型,事件标准化,代码更有条理,响应也快。
还有一个挺好玩的功能就是它的异常机制,你可以轻松捕捉和运行时错误,保障程序稳定性。
如果你对开源有兴趣,ActionScript 3.0 在这方面也有不少贡献,像 AVM2 虚拟机就开源给了社区,为开发者了更丰富的资源。
如果你在做跨平台应用,Adobe AIR 也是一个值得一提的亮点。通过 AIR,RIA 应用可以在桌面环境中运行,摆脱了浏览器的限制,这对多开发者来说真是一个大解放。
,ActionScript 3.0 不仅提升了开发效率,还为开发者了多强大功能和工具。学会它,不仅能提高你的编程能力,还能让你在 RIA 开发中游刃有余。
如果你想深入了解它的面向对象特性,可以参考一些资料,像这篇《ActionScript3.0 面向对象编程》就不错。
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