CCS 5.5DSP开发环境 CCS V5.5 的 DSP 开发环境挺稳定,尤其适合你做嵌入式开发的时候拿来调试 TI 芯片程序。界面不算花哨但功能够用,代码提示、编译配置、调试信息都做得比较细,适合长期折腾。装好之后直接上手调试,响应也快,踩坑少。 CCS V5.5 的安装流程不复杂,网上也有挺全的教程可以参考,像这个安装包就
ChipGenius USB识别工具 U 盘信息不明?用ChipGenius一眼看穿。它能直接告诉你VID和PID,还能识别各种大容量 U 盘设备,像Generic Flash Disk 2.0 USB Device这类老家伙也不在话下。 插上 U 盘,打开工具,信息立马就来了。设备序列号、版本号、PNP 设备 ID都有,响应也快,界面
STM32EXTI外部中断示例 STM32 的外部中断用起来其实挺顺手的,是你想做一些低功耗下的快速响应场景时,真有用。这个例子讲得蛮清楚的——从 GPIO 下降沿触发开始,一步步把中断的初始化和响应机制走了一遍,逻辑比较清晰,硬件连接也不复杂。像 PC2、PC3 这种按键中断的配置,在项目里还挺常见的,结合 LED 反转,调试起
C语言学习300实例练习包 300 个 C 语言实例的实战包,挺适合一边看一边敲代码的那种。每个例子都不长,但该讲的都讲到了,从scanf到指针、结构体,甚至还包了位运算和预器这类进阶点,讲得都比较接地气,照着抄几遍你就知道自己哪块还差点火候了。 文档文件是实例程序.doc,估计你能找到全部实例的源码和,复制粘贴完能直接跑,响
MPEG2编码器工程 C 语言写的 mpeg2 编码器工程,结构还挺清晰,功能也蛮全的。用在 PC 平台上跑,能把原始视频压成符合 MPEG-2 标准的格式,适合搞直播、点播或者录制的场景。 帧分解这块分得挺细,I 帧、P 帧、B 帧都有。I 帧是全图,P 帧 B 帧是预测来的,压缩率一下就高了。时域预测用得也挺标准的,
ARM RO/RW/ZI_DATA内存区域说明 ARM 程序里的变量到底是怎么分的?嗯,多朋友问过我这事儿。其实只要搞清楚RO、RW和ZI_DATA这仨家伙,你就明白变量在内存里是怎么安排的了。RO 是只读区,专门放代码和常量的,编译完就扔 ROM 里,动都不能动;RW 是可读写区,放那些你提前赋了值的变量;ZI 就有点“懒”,编译时啥也没干,等
C和C++安全编码指南 漏洞成因的揭秘,C 和 C++程序员的避坑宝典,《C 和 C++安全编码》挺适合你拿来啃一啃。写代码写久了,你应该知道,多安全问题根子其实不在工具,而在你怎么用它。 代码缺陷带来的隐患,有时候就是一个strcpy写顺手了,没判长度;有时候是个指针乱跳,踩了内存。CERT/CC 搞了十多年的漏洞,发现
89C51超声波测距项目 超声波测距的 89C51 单片机项目,真的是个挺实用的老经典。用40KHz 超声波做距离检测,89C51来负责控制逻辑,接个1602 LCD就能把距离数据显示出来,简单直观。硬件部分主要就三块:发射电路、接收电路、还有单片机控制模块。系统流程也不复杂,从发波到收波再到计算,软件部分流程图、源程序都有
STM32F4+OV7725图像采集显示系统 STM32F4 的图像采集真挺能玩的,搭配个老牌的 OV7725,再接个 LCD,轻松搞定一套“小型图像采集+显示”系统。项目用的是 STM32F4 那颗主控,跑得快,还带 FPU,基本的图像也能扛住。OV7725 虽然老了点,但性价比还不错,VGA 画质对入门或者简单场景其实挺够的。图像从 OV7
CodeBlocks C/C++集成开发环境 Code::Blocks 是一个挺实用的跨平台 C/C++集成开发环境,适合各种操作系统。它的界面简洁清爽,响应速度也快,使用起来不会卡顿。开发者可以用它编写、调试 C/C++代码,完全不需要担心像 Eclipse 那样的慢速问题。它支持插件扩展,功能强大,完全能够满足日常开发需求。最重要的是,它是