Android SDK开发范例大全v2.0第1部分 Android 开发新手或者老鸟,手上有个像样的范例项目真挺重要的。《Android SDK 开发范例大全 v2.part1》这套资源还蛮实用的,基本覆盖了不少常见功能,适合平时练手或者项目中当个参考库用。 项目的目录结构比较清晰,代码注释也比较靠谱,尤其是对一些关键点比如Activity 生命周期
Android相册多选功能实现微信发图交互 微信发图那种多选相册的交互,在 Android 里其实不算难,但要做得顺手、不卡顿,还挺讲究的。你得搞定Intent调起相册、多选逻辑、权限,还得考虑缩略图加载和预览。用Glide来加载图片,流畅得多;RecyclerView+GridLayoutManager去铺图,灵活又好改。权限那块别忘了,尤
联想A656刷机包(适用MTK设备) 联发科芯片的安卓手机,刷机用这套工具还挺稳的。名字虽然叫“联想 A656 刷机工具”,但其实不只 A656 能用,只要你手机用的是 MTK 芯片,基本都能搞。压缩包里的几个核心文件,比如MTK_AllInOne_DA.bin和brom.dll,就是跟手机通信、刷写固件用的,兼容性还不错。 驱动、DA
Wi-Fi驱动开发分析 Wi-Fi 驱动的内容挺丰富的,涉及到多种不同平台和技术的应用。你可以找到各种 Wi-Fi 驱动的文档和工具,适合需要优化 Wi-Fi 连接或开发相关功能的开发者。比如,Wi-Fi 优化助手、公共 Wi-Fi 便捷连接等工具,使用起来都挺方便。要是你在做 Android 开发,还可以参考 Wi-Fi
安卓俄罗斯方块游戏Demo(基于Samsung GT-S7572真机调试) 将一个俄罗斯方块游戏引擎移植到 Android 平台,制作成了一个 Demo,完成度已经挺高的,基本上是可玩的那种。使用了不少有趣的技术,比如传感器、振动器、定时器、双缓冲绘图和触摸消息捕获等,挺适合入门 Android 开发的朋友去玩玩。代码虽然简单,但涵盖了基础的 Android 开发技巧。如果
Android P及更高版本调用相机和相册返回图片 Android P 及更高版本中,由于隐私和权限的限制,调用相机和相册返回图片的方式有了大的变化。你不能直接通过文件路径获取图片,而是需要通过 Uri 来操作。所以,理解如何获取这个 Uri 并将其转换成可以显示的图片就变得尤为重要。 启动相机时,使用 Intent(MediaStore.ACTIO
aSmack即时通讯与群聊代码示例 即时通讯的 aSmack 代码,功能还挺全的,尤其适合 Android 开发者练手。即时会话也好,群聊也罢,核心逻辑清晰,代码也不复杂。像XmppConnection、Message这些类,用起来比较顺,想打通消息链路基本没什么门槛。嗯,还有文件传输那一块,虽然接收那段要改 jar 包源码,但发文件
Mac开发环境与效率工具推荐 黑色简洁风格的界面,加上清爽的操作体验,Mac 上用着最顺手的开发和效率软件,我整理了一套清单。开发用得多的,比如php环境工具,还有文件清理的小神器AppZapper,都是我平时离不开的。开发流程的流畅程度,真的跟工具有大关系。php-5.3.2这种经典老版本,稳定、兼容性好,你如果要跑一些旧项目
面向对象程序设计图书管理系统设计 如果你正在开发一个图书管理系统,并且想要实现面向对象编程的思路,那么这本《面向对象程序设计》图书管理系统设计绝对是个不错的参考。它详细了如何将面向对象的概念应用到图书管理中。你将学到如何通过类和对象的抽象来组织图书信息和借阅记录,以及如何通过MVC 架构来设计清晰、模块化的系统架构。使用面向对象的方
黑马Android学习笔记 黑马 Android 学习笔记挺适合想系统学习 Android 开发的小伙伴。文章内容是根据黑马程序员 28 期 Android 课程的学习视频整理的,结构清晰,知识点也蛮详细的。如果你正好在学 Android 开发,这份笔记可以作为一个好的参考资料。文中覆盖了基础的 Android 开发知识到一些