USB驱动开发教程

USB 的驱动开发教程,写得还挺扎实的,适合你这种想从系统底层搞明白 USB 怎么回事的前端朋友。讲了不少干货,从 USB 的基础协议到驱动程序的结构设计都有,而且还有 WDM 模型的,虽然是 Windows 那套,但理清数据流动逻辑还是蛮有的。

USB 的高带宽即插即用能力,在多数据采集场景里吃香。比如你做个嵌入式采集仪,搞个 USB 通讯模块,比串口好用多了——不用担心传输速率,也不用为每台设备单独搞驱动,系统一插就能识别。

驱动层分为总线驱动功能驱动,你主要跟功能驱动打交道,也就是写些URB结构去通信。文档里对IRP(I/O 求包)交互也讲得蛮清楚,新手照着撸,问题不大。

固件那块也没落下,了控制传输和块传输,配合 USB 控制器的中断机制讲了一整套传输流程。嗯,如果你之前没接触过底层设备开发,看这个挺容易理清思路的。

而且还有 WDM 模型的分层,什么PDOFDO、过滤器对象,都是设备栈里绕不开的角色。理解这一套,对搞 USB 音视频设备、HID 之类的有。

如果你是做 Web 和硬件结合方向的,比如 USB 摄像头数据采集,或者搞浏览器跟串口设备通讯,了解 USB 这块也能让你前端代码写得更靠谱。

相关的东西你也可以顺便看看:MFC 实现 USB 热插拔USB 万能驱动,还有串口、蓝牙、Android、UDP 等一堆数据传输相关资料,扩展思路还挺有用。

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