WP7开发书籍.Windows.Phone.7.Game.Development.Apress.2010.12.文字版
### WP7游戏开发知识点概述####一、书籍基本信息与版权- **书名**:《Windows Phone 7 Game Development》 - **作者**:Adam Dawes - **出版社**:Apress - **出版时间**:2010年12月- **ISBN-13(纸质版)**:978-1-4302-3306-0 - **ISBN-13(电子版)**:978-1-4302-3307-7 - **版权说明**:本书所有内容受版权保护,未经许可不得以任何形式复制或传播。 ####二、主要内容概述这本书主要介绍了如何使用C#语言结合XNA和Silverlight技术来为Windows Phone 7设备进行2D和3D游戏编程。以下是书中涵盖的主要知识点: ##### 1. Windows Phone 7平台简介- **Windows Phone 7简介**:介绍Windows Phone 7操作系统的基本特性、硬件支持及市场定位。 - **开发环境搭建**:包括安装必要的软件(如Visual Studio)、设置开发环境等。 ##### 2. C#语言基础- **C#语言概述**:C#是一种面向对象的现代编程语言,适用于构建各种类型的应用程序。 - **基础语法**:变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。 - **高级特性**:泛型、委托、事件、LINQ等。 ##### 3. XNA Framework入门- **XNA Framework概述**:Microsoft提供的用于游戏开发的框架,支持多种平台(包括Windows Phone 7)。 - **图形渲染**:2D和3D图形绘制、纹理应用等。 - **音频处理**:音效播放、音乐管理等。 - **物理模拟**:简单的物理引擎使用方法,如碰撞检测、重力模拟等。 ##### 4. Silverlight在Windows Phone 7中的应用- **Silverlight简介**:Microsoft的跨浏览器、跨平台框架,用于构建动态用户界面。 - **Silverlight与Windows Phone 7**:如何利用Silverlight创建丰富的交互式UI以及实现多媒体功能。 - **混合应用开发**:结合XNA和Silverlight的优势,创建既有复杂图形又有丰富交互性的游戏应用。 ##### 5.游戏设计与开发实践- **游戏设计理念**:包括关卡设计、用户体验、游戏机制等。 - **案例分析**:通过具体的游戏案例讲解实际开发过程中需要注意的问题及解决方案。 - **调试与优化**:提高游戏性能的方法,如减少内存消耗、优化代码等。 ##### 6.发布与营销策略- **应用商店提交流程**:详细介绍如何将开发完成的游戏提交到Windows Phone Marketplace。 - **推广策略**:如何制定有效的市场营销计划,吸引更多的用户下载和购买游戏。 ####三、标签解释- **wp7**:指Windows Phone 7操作系统。 - **windowsphone**:广义上的Windows Phone操作系统。 - **手机**:表明本书内容与移动设备相关。 - **应用开发**:强调本书关注的是应用程序的开发工作。 - **开发**:通用术语,表示本书涉及软件开发方面的内容。 ####四、总结《Windows Phone 7 Game Development》是一本全面介绍如何使用C#、XNA和Silverlight技术为Windows Phone 7开发2D和3D游戏的专业书籍。它不仅涵盖了理论知识,还提供了大量的实践指导和案例分析,对于希望从事Windows Phone 7游戏开发的程序员来说是一本不可多得的好书。
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