Phaser ES6样板项目
相位器 ES6 样板的底子是 Phaser + Webpack,用 ES6 语法写的,结构清晰、注释到位。对那些想用 Phaser 做多人游戏的朋友来说,简直省心又顺手。
Phaser 的模块被大刀阔斧地精简了,不用的全砍了,干净利落;音频也不走 Phaser 那套,直接上howler.js
,声音控制也更灵活。
你只要git clone
下来,npm i
装个依赖,npm run dev
一跑,localhost:7777
就起来了,热更新、FPS 调试器全给你整上,开发起来挺舒服。
适合想快速开工的你——复制这个样板,改着改着你自己的游戏就出来了。对了,构建方式也考虑得比较细,开发版和生产版区分开,打包也方便。
如果你之前用过 Webpack 或者喜欢用 ES6 class 组织逻辑,那你会觉得这个样板挺顺手的;就算你是刚上手 Phaser,跟着它的注释改一改,也能快入门。
想拓展点用法?可以顺手看看这些:
如果你正在用 Phaser,又正好想用 ES6 撸多人游戏,那真的可以直接拿这个开工了,少走不少弯路。
phaser-boilerplate-master.zip
预估大小:32个文件
phaser-boilerplate-master
文件夹
.eslintrc.json
2KB
postcss.config.js
164B
server.js
470B
src
文件夹
states
文件夹
Main.js
1KB
Preload.js
981B
Boot.js
752B
index.template.html
478B
121.54KB
文件大小:
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