Shooter VB射击动画示例
VB 的 GDI+动画效果,用起来还挺有意思的。这个 103KB 的小项目,名字叫“Shooter”,是个比较基础的射击动画例子。虽然文件不大,但里面用的技巧蛮多:图像加载、定时器更新、坐标移动、简单碰撞,样样都有。
你只要会点 VB 基础,稍微看看Timer
怎么用,Graphics
怎么画图,就能跑起来。整个动画其实就是用DrawImage()
在窗体上不停画图,像子弹发射、敌人移动,全靠定时刷新实现。
图像资源一般用Image.FromFile()
读进来,命中判定也挺简单,就是两个对象坐标比一比。逻辑虽然不复杂,但足够让你了解 VB 里怎么搞动态 UI,适合想做点小游戏或者图形界面效果的朋友。
动画性能上也做了点优化,比如复用图像对象、少用不必要的刷新,跑起来比较流畅。要注意的是定时器别设太快,不然 CPU 跑满就不好玩了。
如果你刚开始接触 VB 的图形编程,想看看动画怎么做,这个资源还蛮适合拿来练手的。顺便还能学点事件驱动
的套路,比如鼠标点一下就发射子弹,听起来是不是挺酷?
196.zip
预估大小:20个文件
Shooter
文件夹
SHOOT.ico
11KB
e2.bmp
12KB
e10.bmp
12KB
WebS.bas
557B
SHOOT2.ico
11KB
Shooter.vbp
743B
e5.bmp
12KB
e7.bmp
12KB
e1.bmp
12KB
102.43KB
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