绘图环境的设置-pmp微职位考试冲关宝典
第7章BASIC绘图7.1绘图环境的设置7.1.1彩色图形显示器的工作模式彩色图形显示器有两种工作模式。 1.字符显示模式也叫文本显示模式。显示的小单位是ASCII码字符,共有如下256个字符: ①16个专用游戏符号,这些符号集中在ASCII码表的前面,从0到15之间; ②15个用于文字处理的编辑符号,这些符号集中在ASCII码序列中的16到31; ③个常用键盘符号,它们在ASCII码序列中从32到127; ④40个外文(德文)字符,从ASCII序列中的128到167之间; ⑤56个商用符号或制表符号,从ASCII序列中的168到223; ⑥16个常用希腊字母,从ASCII码的224到236; ⑦15个常用科学符号;从ASCII码的237到252。其中有些字符,如空字符、空格等均不能显示。上述字符可以每行40个或80个显示。当每行40个字符时,显示缓冲区分成8页;当每行80个字符时,显示缓冲区分成4页。 2.图形显示模式显示的小单位是像素或显像点,有如下两种分辨率。 (1)中分辨率模式这是彩色显示模式,分辨率为320×200。其中320为横向x坐标轴方向; 200为纵向y坐标轴方向。 (2)高分辨率模式单色(或黑白)模式,分辨为640×200。目前GWBASIC3.22版本支持高分辨率彩色模式,像素个数为640×350。此处不完全正确。目前,常用的虚拟软件有VMware、VirtualPC、DOSBOX等,VMware和VirtualPC只能模拟VGA显示器,DOSBOX 0.72可以模拟HERCULES、CGA,TANDY,PCjr,VGA几种显示器,通过DOSBOX的测试可以发现:GWBASIC3.22可以支持CGA、VGA(实际应该是EGA,VGA可兼容它)两种显示器。 SCREEN 0:字符模式40×25,80×25,16色,7个显示页(根据显示缓存的大小有所不同)。 SCREEN 1:图形模式320×200,16背景色,4前景色,2配色器(一般称为调色板)。 SCREEN 2:图形模式640×200,2色。 SCREEN 7:图形模式320×200,16色,7个显示页(根据显示缓存的大小有所不同)。 SCREEN 8:图形模式640×200,16色,4个显示页(根据显示缓存的大小有所不同)。 SCREEN 9:图形模式640×350,16色,2个显示页(根据显示缓存的大小有所不同)。在模拟器下不能设定显示缓存的大小,无法进行测试,其他资料显示,如果是64K缓存的EGA显示器,则显示页会减少。 - 50 -
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