Unity3D跨平台Excel数据读取插件设计与实现
Unity3D引擎支持多平台发布,但游戏数据管理常依赖Excel表格。为解决跨平台读取Excel数据问题,设计并实现一款Unity3D插件。该插件利用.NET框架和第三方库解析OpenXML格式,提供跨平台Excel文件读取、数据映射、异步加载、错误处理等功能。插件简化了Excel数据集成,提升了Unity3D游戏开发效率。
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