Unity3D 网格变形工具:功能与应用
该工具为 Unity3D 编辑器扩展,优化三维模型的编辑流程。其核心功能包括:
- 支持沿 X、Y、Z 轴进行网格弯曲和扭曲,并可调节弯曲程度。
- 可自定义网格厚度、曲线逼近级别、曲线数量以及网格间距,满足不同模型的精度需求。
- 提供样条曲线编辑功能,包括平滑处理、控制点模式切换和编辑等,简化曲线调整步骤。
- 支持模型变形模式选择,可在保持模型结构不变的情况下进行变形操作,或通过增加三角面片数量来细化变形效果。
- 支持多网格合并与枢轴点编辑,方便模型拼接和调整。
- 兼容多材质模型,并支持完整的编辑器撤销/重做操作,保障编辑过程的流畅性。
- 提供运行时编辑器功能,方便开发者进行实时调试和修改。
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