Unity引擎中LoopScrollRect组件的应用及性能优化
LoopScrollRect是Unity引擎中用于实现循环滚动视图的插件,其核心原理是动态项目复用和对象池技术,能够有效降低内存消耗并提升渲染效率。开发者只需创建一个滚动视图容器,并将预制体设置为LoopScrollRect的项预制体,即可实现列表的循环滚动效果。此外,LoopScrollRect还支持自动滚动、惯性滚动以及滚动到指定项目等功能,为开发者提供了灵活的配置选项。
LoopScrollRect-master.zip
预估大小:39个文件
LoopScrollRect-master
文件夹
LICENSE
1KB
Runtime
文件夹
LoopVerticalScrollRect.cs
7KB
LoopVerticalScrollRectMulti.cs.meta
263B
LoopScrollRect.cs
3KB
LoopScrollRect.Runtime.asmdef
385B
LoopVerticalScrollRect.cs.meta
263B
LoopHorizontalScrollRect.cs
7KB
LoopHorizontalScrollRect.cs.meta
263B
39.98KB
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