Unity游戏开发之噩梦射手实训报告

根据Unity游戏开发的课程要求,以Unity为游戏引擎,制作一款名为“噩梦射手”的游戏。在实训过程中,学习了Unity的基本操作,包括场景创建、对象导入、脚本编写、物理碰撞和动画制作等内容。完成了游戏的基本功能,包括角色控制、子弹发射、敌人生成和游戏结算等。通过实训,加深了对Unity游戏引擎的理解,提高了游戏开发能力。

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