UVPaint:实时贴花系统

UVPaint,是一款高效的Unity skinned mesh decal系统,专为用户打造极致的实时贴花体验。支持Unity 4.6.6及以上版本,无需Unity PRO,轻松应用于Android和IOS平台。它可以在运行时直接创建贴花并烘焙至ShaderProperty纹理上,对性能和显存几乎无影响。

UVPaint功能强大,无需创建额外网格,支持自定义Shader,贴花支持任意alpha通道,每个skinned mesh上可应用无限数量的贴花。你可以根据自己的需求,利用UVPaint创建各种贴花,如纹身、细节、血迹等。同时,它还提供了橡皮擦功能,允许你随时返回至原始纹理。

总之,UVPaint为你提供了一个无限可能的创作平台,让你的想象力得以自由发挥。

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