特效缩放Unity3D批量缩放工具
Unity3D 的特效缩放工具,真的是我最近用过最省心的一个小工具包。你知道,有时候换个分辨率或者调整场景布局,特效全都要手动一个个改,光是粒子系统就能调到吐。特效缩放.zip就挺贴心的,能直接一键批量缩放,省下不少功夫。
工具里是一些脚本、预设或编辑器扩展,你只要把特效拖进去,选个比例,比如0.5
或2
,点一下,就全都搞定了。原始资源还保留着,操作起来安心,不怕改坏了。
支持的功能也挺多,比如还能按设备分辨率自动适配缩放。有些配置可以自定义,比如要不要连发射器大小、材质贴图一起缩放。适合做适配和版本迭代时用,是做移动端和 PC 双端游戏的场景。
最妙的是,它还能做兼容性检查,比如检测你缩放后是不是触发了太多Draw Call,帮你控制性能。这点挺实用的,不然特效好看了,帧率却掉了就尴尬了。
如果你平时做游戏时特效量多,尤其粒子系统一堆,强烈建议你试试这个。操作简单,思路也清晰,适合 Unity 中级开发者。如果你是新手,那就顺带还能学学怎么用脚本批量资源,挺有的。
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特效缩放.zip
预估大小:1个文件
特效缩放
文件夹
ParticleScaler.cs
4KB
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