Bolt 1.2.3图形化逻辑工具
视觉脚本工具里的老朋友——Bolt 1.2.3,蛮适合不太想碰代码的你。
Bolt 的图形化逻辑结构,挺像虚幻的蓝图系统,点点连连就能搭出交互逻辑。适合美术和策划,搭 UI 动画、做角色行为,轻松上手。
实时编辑的特性也挺香的,游戏运行着你就能改逻辑,马上就看到效果,原型调试快得飞起。
兼容方面也不用担心,支持 Unity 能跑的所有平台——PC、手机、VR、AR 你随便选,跨平台开发一点不难。
要是团队多人合作,Bolt 的结构清晰、节点可读性强这点实用。你画的流程图,别人一眼就懂,沟通成本低不少。
你也可以自定义节点,玩复杂逻辑、搭 AI 系统也完全够用。像事件响应、控制动画、做 UI 逻辑,都挺顺。
集成 Unity 的体验也还不错,Inspector 窗口直接调节点,跟 C#脚本配合着用,效率也高,适合老手补刀。
想学?难度也不高。Bolt 的逻辑结构对新手比较友好,尤其是没有代码背景的设计师,用它做逻辑反而更快。
现在用的是 Bolt 1.2.3?稳定性还可以,新功能也比较完善。导入Bolt1.2.3.unitypackage
直接就能开始用。
如果你想试试无代码开发,或者做快速原型,Bolt 确实是个不错的选择。要是你更喜欢蓝图方式的开发,不妨直接干它。
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