UnityStudio 0.9.0资源提取工具
Unity3D 项目的资源工具里,UnityStudio v0.9.0算是比较值得一试的。能看纹理、能预览 shader,还能直接听游戏里的音乐音效,功能挺全。尤其适合想拆解优秀游戏来研究制作套路的开发者,实用性高。
资源预览这一块做得蛮细的,纹理图集
、shader 代码
都能直接看,音效
还能直接播放预览。搭配fmod.dll
这类专业库,响应也快,体验还不错。像做逆向或者想学点别人项目里的图形技巧,这工具真挺顺手。
兼容性方面也比较宽松,Unity 5.x 到 2018 系列都能搞定。就算项目不是最新版本也没关系,拿来跑老项目做资源一样靠谱。压缩包里一堆 DLL,看着多,其实不用太操心,基本都属于图形、纹理、音频方面的功能支持,比如PVRTexLib.dll
就是 PVRTC 纹理的,专门对付移动端那种压缩格式。
OpenTK.dll和OpenTK.GLControl.dll
是图形这块的主力,用来创建窗口和图像数据,像你要预览 shader 或者看贴图结构,这两个少不了。再配合crunch.dll
压缩,资源打开快,画质也不会糊。
其他像TextureConverter.dll
和texgenpack.dll
,都是搞纹理格式转换和图集打包的。做优化的时候,用这些工具拆图集、纹理布局,省了不少事。音频这块靠fmod.dll
,播放游戏里的背景音乐或者音效直接一点就听到,方便。
如果你经常研究别人的 Unity 项目,或者想看看自己项目的资源组织得清不清晰,UnityStudio v0.9.0绝对能帮上忙。对了,运行前别忘了看下Unity Studio.exe.config
,里面有些配置项可以微调,影响启动和模块加载速度。
想看更多资源,还可以逛逛下面这些:
3.6MB
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