安川机器人IO手册游戏系统需求分析

游戏系统需求的这份文档,内容挺细的,尤其是把控制系统、用户体验、关卡设计这些核心模块都拆开讲了,对刚上手做飞行射击类游戏的开发者来说,参考价值蛮高的。像控制系统那块,涵盖了角色、游戏进度、逻辑控制这些,基本就定了整个游戏的交互节奏。如果你打算做一个能打、能看、也好玩的安卓游戏,不妨翻一翻,思路上会清晰多。

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