Unity HighlightingSystem高亮效果插件

Unity HighlightingSystem 是实用的插件,主要用来在场景中给模型增加高亮效果。对于开发者来说,它简化了高亮的复杂度,能让特定对象在游戏、原型或交互应用中更加突出,用户体验也会更好。通过调整材质的颜色、透明度、反光度,甚至结合光源效果,可以让目标对象在需要时更加显眼。比如说,在游戏中,可以用它来高亮选中的物体,或者做导航提示。

高亮效果实现上,Unity 通过自定义Shader来增强材质的外观,结合脚本控制实时变化,灵活。Highlight Manager用来管理所有高亮的状态,控制激活与切换。如果你想要动画效果,还能通过动画系统来做到高亮的渐变或闪烁效果。光照部分可以动态调整,甚至让静态物体也有高亮的效果。

不过要注意,场景中高亮效果过多会影响性能。可以通过 LOD 系统或者限制同时高亮的对象数量来做优化,避免卡顿。,如果你项目中有一个灵活而高效的高亮效果,这款插件还是挺值得试试的。

7z 文件大小:2.06MB