Unity自学推荐书单
unity 自学的入门书,真心推荐几本。是对那种平时喜欢自己摸索,但又怕走弯路的你,挺友好。书里讲得蛮细,像Animator
、Rigidbody
这些核心组件都有举例,动手一试就懂。UI 系统的布局讲得也比较清楚,比如怎么设置Canvas
和响应点击事件,都有代码例子。
资源里有些书偏图形、偏编程,也有偏整体架构的。你可以根据自己兴趣挑着看。比如搞玩法逻辑,就看看讲Update
生命周期和协程
的部分;想搞美术交互,就重点看Shader
和Post-processing
那块。
嗯,有几本是老书,但放到现在也还挺实用,概念通了换新版本也不怕。自己摸索是好事,但有时候书上的例子和坑能帮你省不少时间。是初学者,刚开始接触Unity Editor
各种面板时,书里图解的讲法真的省脑子。
如果你是想自己做个小项目,建议搭配社区教程一起用。理论看书,实操靠项目,效率高多了。
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