Unity ZXing二维码识别包

Unity 的二维码扫描包,用的是挺常见的ZXing方案,兼容性不错,调起来也不难。我自己在Unity 5.5.6上测试过,嗯,运行稳定,识别速度也还行,基本一扫就有反馈。

用 ZXing 配合 Unity 做二维码识别,不用自己去封装原生库,直接用包就行了。你只需要把unity 扫描二维码.unitypackage导进去,调用方式简单,逻辑清晰,适合想快速接入扫码功能的项目。

你要是对ZXing不太熟,也可以看看这些相关文章,像Zxing 二维码扫描这种比较基础的文章,还挺适合上手。

如果你做的项目里刚好需要扫码功能,比如游戏内激活码、App 对接登录这些,用这个包可以少走多弯路。代码清爽、依赖少,还挺方便维护的。

建议你接的时候注意下相机权限,尤其安卓那边要写清楚AndroidManifest.xml,iOS 也别忘了Info.plist里加权限,不然容易被系统拦下来。

如果你项目用的是高版本 Unity,记得先测试一下兼容性,虽然是老版本打的包,但逻辑简单,改起来也快。

unitypackage 文件大小:156.92KB