Easy Touch 5.0.17虚拟触控操作工具

Android 平台上的触控操作,最头疼的就是控制手感。Easy Touch 5的虚拟控件做得还挺灵活,尤其是 5.0.17 这个版本,更新了一些挺实用的东西,比如手势识别和快捷键配置,蛮适合做需要高交互的游戏或工具类 App 的。

自定义布局的自由度高,按钮大小、颜色、位置都能改,UI 强迫症也能放心用了。拖几个控件上去,操作一气呵成,开发效率提高不少。

多功能快捷键也值得一提,像打开菜单、控制音量、甚至是执行游戏技能连招,全都能一键触发,省了不少代码逻辑。用On_ShortcutTrigger()之类的回调接一下事件就行,挺方便。

手势识别支持的也比较全,从基本的单指滑动,到双指缩放、旋转这些复杂手势都能识别,适配多种交互场景。如果你想做个地图缩放或者图片编辑类的功能,它正好能派上用场。

兼容性这块也做得还不错,分辨率适配过多机型,低端机上跑得也流畅,延迟控制得住,响应也快。你只要按项目需求调好控件大小和间距,一般不会踩坑。

还有一点比较贴心的是,Unitypackage 格式整合了所有资源和脚本,导进 Unity 就能直接用,不用再拆包配置,省事不少。路径结构也挺清晰,逻辑清楚。

如果你想在 Unity 里做一套自定义的触摸控制系统,或者替代传统 UI 按钮,Easy Touch 5.0.17这个版本还蛮值得试试的。是想快速原型、搞个 Demo,它能帮你省多功夫。

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