Unity变色脚本支持多参数设置

在 Unity 中实现动态变色的需求挺常见的,尤其是为了增强游戏的视觉效果。这份资源包里有两个文件,分别是iTween.csChangeToOneColorAndChangeBack.cs,这两个脚本是用来实现颜色变化的关键。iTween是一个超好用的动画插件,它支持多动画效果,包括颜色变化。通过调用iTween.ColorTo(),你可以简单地让游戏对象改变颜色,指定持续时间、延迟等等。
另外,ChangeToOneColorAndChangeBack.cs脚本就是一个具体的应用实例,它实现了对象变色后再恢复原色的功能。你可以在脚本里设置目标颜色、初始颜色以及回调函数,让颜色变换完成后执行其他操作。
这个脚本不仅支持 UI 组件的颜色变换,比如ImageRawImage,也能扩展到其他游戏对象。通过修改脚本中的参数,你可以实现渐变、淡入淡出等各种颜色过渡效果。
最棒的是,它不仅能应用在 UI 反馈上,比如按钮激活、状态变化,还能在场景中实现环境互动,比如光源变色、物体高亮等。如果你想给你的游戏加点视觉效果,不妨试试这个脚本,能让颜色变化变得又简单又高效。

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