Edy's Vehicle Physics for Unity 5.3车辆物理引擎

Edy's Vehicle Physics for Unity 挺不错的,适合各种类型的游戏。它了一个相当逼真的车辆物理引擎,能够让你轻松实现街道赛车、卡车、漂移等不同类型的驾驶体验。你可以在几分钟内配置车辆,不管是键盘还是触摸屏,控制都精准。比如,车辆会根据地面材质的不同,表现出不同的抓地力和阻力。音效也丰富,包括引擎声音、轮胎打滑、车身碰撞等,给你带来沉浸感。整合到现有项目中方便,只需要拖拽预制件,直接就能开始体验。至于车辆的损坏,的效果也逼真,车辆的行为会随损坏程度变化,感觉就像在开真实的车。哦,对了,它还支持暂停功能,不用麻烦地调整`timeScale`。如果你需要在游戏中加入车辆物理,Edy 的这套工具包绝对值得一试。

unitypackage 文件大小:37.3MB