Tools UnityPackage UI工具包

UI 开发里的常见小麻烦,比如锚点不自适应、换 shader 太烦、材质球丢失要一个个补……我以前也头疼,后来干脆自己写了个工具包——Tools.unitypackage。用了几年,够稳、够实用,今天打包分享给你。

UI 自动锚点的功能挺好用,一键就能让 UI 组件根据屏幕自动调整锚点。省得每次调分辨率都得手动拉锚点,效率提升不止一点点。

UI 结构调整这块也蛮贴心:合并 UI、移除父级、创建包围合……简单说就是,操作层级结构不用自己一个个拖来拖去,直接点按钮就搞定,干净又省事。

材质方面,我加了几个实用的功能。一键替换 Shader复制材质信息材质还原这些,尤其适合多项目切换的场景。比如你在升级 Unity 版本后材质全丢了,就用我这工具从旧项目提取一份材质清单,复制粘贴搞定还原,真挺方便。

还有不少朋友问我推荐些配套资源,那我也一并整理了一些文章,有 Shader 相关的像lilToon 卡通材质 shader,也有 UI 方向的比如UI 工具包,你可以按需去看看。

如果你做 UI、Shader 切换、材质维护比较频繁,这工具包真的值得装上。安装完在Editor目录下直接用,有按钮操作也有批量,适合懒人也适合细节控。

unitypackage 文件大小:7.86KB