Unity Windows语音识别关键字演示项目

UnityWindows 自带关键字语音识别演示项目挺实用的,适合想要在 Unity 中实现语音交互的开发者。它利用了 Windows 10 的语音识别 API,能够识别你设置的关键字,并触发对应的动作。你可以轻松地在游戏、VR、AR 等项目中添加语音控制功能。只要你了解如何在 Unity 中整合 Windows 的语音识别接口,效果会挺不错的哦。

项目通过 C#脚本调用 Windows 的语音识别服务,不需要额外的第三方库,直接利用系统的语音识别功能来语音指令。你只需要定义好关键字列表,系统就能识别并响应这些指令。比如在游戏中,输入“跳跃”就能触发角色跳跃的动作。代码实现也不复杂,只要你熟悉 Unity 和 C#,就能顺利上手。

不过,要注意,语音识别的准确性还是重要的。要确保语音识别不容易误触发,尤其是游戏应用中,误触发会让用户体验变差。所以你在设计关键字时,最好根据项目需求进行优化。总体来说,想做互动体验的开发者可以试试这个项目,挺有的。

如果你正好在做 VR 或者 AR 应用,集成语音识别也会让用户的互动体验提升不少。建议你可以拿这个示例工程来学习,看看怎么做语音识别的初始化、监听和回调。

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