DoozyUI 2.9.1UI管理框架
完整 UI 的懒人神器,DoozyUI的 UI 管理系统算是我用下来比较顺手的。结构清晰,逻辑通透,是它那套 UI 流控制方式,响应也快,动画效果也比较流畅,适合做中大型项目的 UI 框架搭建。
事件驱动的 UI 系统,你不用写一堆监听代码,通过 UIButton
和 UIView
的绑定,就能轻松搞定页面切换。比如点击菜单按钮切换到设置界面,几步拖拽搞定,逻辑清晰也好改。
支持 Animator、DOTween、Playmaker这些常见工具的联动,挺方便的。你如果项目里已经用了 DOTween,那基本可以无缝接入,省不少事。而且 UI 过渡效果也更自然,按钮反馈也顺滑。
编辑器面板做得也还不错,不用频繁切代码,改个 UI 状态直接在 Inspector 里调一调。有点像 NGUI 当年的风格,但更现代,体验感好多。
版本要求是 Unity 5.6.0+
,不过我在 2021 版本里用也没问题。如果你正在做 UI 交互复杂的游戏,或者不想每个页面都自己写状态切换逻辑,那这个插件可以试试,蛮省心的。
想了解更多你也可以看看这篇:Unity3D Complete UI Management System DoozyUI v3.1.0 Overview。另外,像 Curved UI 和 NGUI 也是 UI 方向常用的替代方案,按需求选择就好。
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