PVSZ Infinity植物大战僵尸无限模式
寝室整活的巅峰之作,PVSZ(Infinity).exe算一个。植物大战僵尸的无限模式,不光能打,还能熬。植物放置有点小 Bug,操作精度不高的话容易翻车,手残慎点。
界面资源虽然网上找的多,但动画、音效、BGM 全是自制,动手能力拉满。那种“一起头铁写个游戏”的快乐,玩得出来。你甚至能听出哪些音效是录音棚(宿舍)里的杰作,太上头。
游戏机制嘛,跟原版比,多了点“未知”,每局发展完全随机,打到后面你会发现,诶,怎么还没结束?无限两个字不是白叫的。Alt+F4成了“胜利退出”的唯一方式……嗯,这设计也挺有性格。
代码写得比较直接,没啥框架,适合想看轻量实现的朋友。适合用来研究小游戏动画实现逻辑、素材资源管理,还有自定义音效加载的技巧。想做类塔防游戏的你,可以从里面抄点“骚操作”回去。
如果你对网页版实现感兴趣,可以看看Cocos2d 版、JavaScript 版,不一样的技术栈但同样有趣。
如果你想深入研究源码结构,ActionScript 源码也挺有参考价值,写法比较复古,不过逻辑清晰。
,PVSZ(Infinity).exe是那种“有味道”的项目,不完美但有灵魂。如果你正在学习动画渲染、事件绑定,或者只是想找个小游戏打发时间,它都值得一试。
如果你电脑键盘比较坚固,建议直接开一局,按住Alt+F4
那一下,还挺爽。
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